腾讯于SPARK 2025游戏发布会上展示46款产品最新进展
包括旗舰游戏《王者荣耀》、《三角洲行动》,重点自研新品《王者荣耀世界》、《无畏契约:源能行动》,发行新游《胜利女神:新的希望》、《流放之路:降临》等。22-24年的腾讯游戏发布会均按照游戏主题进行分类介绍,本次首度采取“研发、发行、投资”的产品分类方式,展现腾讯扎实的研、发、投综合实力。
我们认为,1、单独展示游戏投资板块,体现腾讯对外投资(特别是海外)已获较多成果,后续IP、端游方向发展思路清晰。伽马数据显示,25Q1中国自主研发游戏海外市场实际销售达48.05亿美元(yoy+17.9%),国产手游保持高增速。但24年中国移动游戏市场规模全球占比持续扩大至37.5%,份额已不低,同时海外市场固化程度高且端游市场占比高达51%,侧重手游的国内厂商出海需在端游方面实现突破。腾讯对外投资有望拓展IP储存、增强更具空间的端游出海能力,助力腾讯海外游戏业务长期保持较快增速。以25M3腾讯注资育碧子公司为例,一方面便于获取《刺客信条》等大热IP改编权,另一方面有望吸取老牌端游厂商的制作经验,提升腾讯自身端游研发能力。
2、集中发布长青游戏更新与IP改编手游推进展示腾讯领先的研发能力。会中发布《使命召唤手游》、《无畏契约:源能行动》等多个热门端游IP的手游改编近况,展现腾讯在“端改手”方面成熟的技术处理和工业化生产经验,有望持续享有相关红利。《王者荣耀世界》、《洛克王国:世界》等大型内容向游戏、《异人之下手游》等3D格斗类游戏、《荒野起源》等生存建造类游戏新品的推进也展现腾讯在传统大DAU游戏强项外,向新品类的拓展。
3、持续体现的发行能力、社交生态网络、大体量用户运营优势、长期稳定的合作,吸引优质研发商选择腾讯发行产品。Quest Mobile数据显示24M12腾讯游戏用户使用时长占行业66.5%,流量显著领跑。关注《胜利女神:新的希望》5月上线带来增量,《地下城与勇士:卡赞》有望拓展DNF IP价值。
产品线节奏把控合理,25H1长青游戏贡献主要增长,25H2则有望依靠新产品减轻高基数压力,助推腾讯业绩
1、根据伽马数据,25M1-2腾讯长青游戏《王者荣耀》、《和平精英》等表现突出,移动游戏流水测算榜前三均为腾讯系产品。4月16日《王者荣耀》官宣与年度大热IP《哪吒》联动,有望在25Q2为游戏业务提供动力。
2、24Q3腾讯财报显示《地下城与勇士:起源》等游戏为增值服务带来驱动力,这引发市场对于25Q3高基数影响下腾讯游戏增速下滑的担忧。此次年度发布会提前召开,展示的产品数量众多,同时腾讯还将《无畏契约:源能行动》、《王者荣耀世界》、《地下城与勇士:卡赞》等游戏的预约、测试与更新时间统一协调至4月21日起至5月的时间段内,我们认为,下半年有望有较为密集的新游发布以对冲增速下行压力。
风险提示:新游戏表现不达预期,海内外监管不确定性,游戏行业竞争加剧。
发布日期:2025-05-07返回搜狐,查看更多